English & Digital Storytelling
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Fascia 5-7 anni
Sono previsti giochi a tema ed enigmi per stimolare la conversazione e il problem solving attraverso attività come: who took the cookie?, trova gli indizi e card games. Le attività digitali si focalizzano sul racconto di storie e sulla manipolazione dei materiali per lo sviluppo della creatività.Fascia 8-11 anni
Le attività e i giochi sono pensati per stimolare la scoperta di nuove capacità come pensiero critico e laterale: who is the suspect?, sequencing games, speaking activities e board games. La sperimentazione con la tecnologia prevede l’uso di app per il montaggio video.Fascia 11-14 anni
L’obiettivo è sviluppare competenze e conoscenze linguistiche, relazionali e digitali attraverso momenti di conversazione, attività potenziate dalle tecniche di gamification e laboratori di video making e video editing per la creazione di contenuti multimediali.L'esperienza prevede una formula ibrida con attività sia in inglese che in italiano.